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说实话,今天刚碰了个跟制作端对接的尴尬现场。客户拿屏幕上的LOGO图催着打样,说‘就按这个做’,结果第一版打样出来——要么是渐变的色值偏了两个度,要么是细线条印刷时发虚糊成一团,客户皱着眉说‘差不多就行,凑合用’。
这翻车的根子,其实不是制作端偷工,是好多人没搞懂:屏幕上的LOGO是数字稿,印刷做出来是实物稿,两者的色值、线宽、分辨率要求完全不一样,差一点就是俩东西。
换别家可能就顺着‘差不多’做了,但我们不敢。200多位坐班设计师得盯着每一个参数:比如印刷用的CMYK色值不能直接套屏幕的RGB,线条要留出血位,甚至纸的克重都会影响呈现。讲真,这套改稿不外发、制作代采货到付款的流程,是被7000多家客户磨出来的,就是怕这种屏幕好看实物翻车的糟心事儿。
最后跟客户掰扯清楚,重新调了参数打样,这次终于对上了。讲真,LOGO是人家的脸面,哪能差一点就凑?